攻略記事一覧

戦略・戦術総合

Civ5の基本仕様と攻略のコツ 有名どころの戦略・戦術・小技紹介 創造主未クリア勢向け創造主プレイ指南 各勝利条件の評価と目指す場合の大まかな方針

都市と内政

都市の基本ルール 市民配置と専門家雇用 はじめに何作る? 大域的幸福・地方都市の幸福・不満の話 都市数が増えると研究・社会制度のコストが増える 傀儡と併合のメリット・デメリット 立地・資源条件付き建造物一覧 労働者の地形改善は何を選べばいい? 初期立地10パターンを3段階評価&短評

遺産

世界遺産の基本ルール 日頃お世話になる世界遺産たち 遺産厨の遺産厨による遺産厨のための高難易度遺産講座 自然遺産とその評価

技術

技術開発の心得講座 テクノロジー開発の流れ【序盤・共通編】 テクノロジー開発の流れ【内政プレイ編】 テクノロジー開発の流れ【戦争プレイ編】

文化・社会制度・思想

思想と観光の基本ルール 勝利条件別の社会制度取得例 社会制度取得の流れ【内政プレイ編】 社会制度取得の流れ【戦争プレイ編】

パンテオンと宗教

パンテオンと宗教の基本ルール 宗教との付き合い方

外交

外交の基本ルール AIと積極的に外交しよう! スパイの基本ルール 都市国家を活用しよう

軍事と戦争

有名どころのラッシュ紹介 軍事ユニットの揃え方 【生産?購入?UG?】 昇進の力 戦争狂ペナルティのコントロールを考える

偉人

偉人輩出の基本ルール 大科学者の使い方の考察 税関はいらない子説

文明と指導者

独断と偏見による指導者強さランキング 文明の使用感を適当に5段階評価①(ア行) 文明の使用感を適当に5段階評価②(カ~ナ行) 文明の使用感を適当に5段階評価③(ハ行~)

小ネタ

NCスタートの是非を問う アレクサンドリア図書館を建てよう in 創造主 風車はダメな子か? 絶対無敵!巨大殺人ベルベルロボ!!!

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