Civ6勝利条件別攻略-文化勝利編

文化勝利

文化勝利の条件

文化勝利は「国外観光客を一定数集めれば勝利」です。 勝利への進捗状況は画面右上のボタン「世界ランキング」→「文化タブ」から確認できます。

文化勝利に必要な国外観光客の数は、自文明以外で最も多くの国内観光客を持つ文明+1です。 国内観光客は文化を貯めるごとに増えるので、各文明とも毎T増えていきます。

各文明に観光を浴びせると、自文明の国外からの観光客が増えます。 国外からの観光客は「各文明に浴びせた累積観光値」の目安と考えてください。 どこにどれだけ浴びせたかは「出身国の内訳」で確認できます。

そうして観光を浴びせて国外からの観光客を一定数集めれば勝利となります。 各文明に満遍なく観光を浴びせても、ロックバンドのコンサートで一文明に集中的に観光を浴びせてもOKです。 (いくら観光を浴びせても国内観光客以上に国外からの観光客にはならないので、文化弱国にコンサートを集中させるのはダメですが)

文化勝利と言いながら勝利するのに必要なのは観光値なので「観光勝利」と言った方が実態に即しています。 もちろん社会制度を進めるために文化は必要ですが、パラメタの役割としては文化は他文明の観光勝利を遅らせる防御力、観光は文化勝利するための攻撃力です。

文化勝利は他文明の累積文化値を累積観光値で抜くのが目的ですから、なるべく早く積み上げるべきです。 なるべく早く観光素点を高めて、なるべく早く観光ブーストする技術・制作を取得しましょう。

文化勝利の基本方針

文化勝利は他文明の文化と自文明の観光の綱引きであるため、クリアターンは他文明にも依存します。 コンゴ、ロシア、フランス、ギリシャなどの文化重視文明が肥大化していると大変で、状況によっては観光勝利に必要な観光が倍ぐらい違うこともあります。

なので文化・観光に注力している文明を戦争で殴り倒しつつ、文化が疎かになっている文明に対して観光を浴びせて勝利を目指すのが文化勝利の基本的な指針です。 文化を多く出す文明は単純に勝利の妨げとなりますし、また所持している傑作・遺物・遺産などは奪えばこちらの観光が大きく上がります。 文化勝利の詳細画面を意識して文化や観光の多い文明をチェックし、殴り倒すか観光を浴びせるかを考えながら目指しましょう。

勝利のためには大量の観光が必要となり、そのためには都市が沢山必要になります。 傑作や秘宝などを格納するスロットは都市に該当の文化建造物を建てることで出来るので少数都市では中々観光が上がりません。 最低でも10都市、できれば20都市以上確保しておきましょう。特に海沿い都市にはウォーターパークやシーサイドリゾートを建てられるので、意識的に海沿い都市を多目にしておいた方が良いです。

内政について

都市の建造物について

都心の建造物をあらかた建てたら、とりあえずでお馴染みの商業ハブと市場を建てましょう。 交易路とゴールドが増えるのに加えて大商人に文化勝利の助けとなる偉人が揃っているので最初に建てておきましょう。 内政するにしても戦争するにしてもゴールドは必要になりますしね。

次に建てるのは劇場広場と関連施設です。 文化勝利に当然必要になる区域であり、文化偉人ポイントも色々出るのでなるべく早く建てておきたいですね。

余裕があれば聖地区域も建てておいた方が良いです。 自然主義者とロックバンドは文化勝利に寄与するユニットですが、信仰でしか購入できません。 特にロックバンドは強力なので、沢山聖地を建てて沢山買えるようにしておきたいですね。

その他の区域について

十分な都市数を用意できれば他の区域はほぼ必要ないですが、不足するパラメタがあれば他も建てましょう。 特に技術は「印刷」「無線通信」「航空技術」「コンピュータ」は最低でも必要になるので、科学が遅れるようならキャンパスも作っておきたいですね。 ただ一番重いコンピュータも原子力時代の技術なので、都市数があればそれほど必要性はありません。

一通り上記を建てたら防壁、ウォーターパーク(フェリス式観覧車、水泳施設)、近郊部(ショッピングモール)、適当な世界遺産などの観光が出る建造物も建てておきましょう。

区域はタイルのアピールにも影響してきます。 シーサイドリゾートを建てたいのにアピールが足りないなんて時には聖地や娯楽施設を作るのもいいかもしれません。 劇場広場もシーサイドリゾートや国立公園を睨んだ位置取りにするべきです。

宗教について

宗教にも観光を出す仕組みや遺産などがある他、多数派宗教が違う文明には観光に-50%の補正がかかります。

宗教が文化勝利を助けてくれることは間違いありませんが、宗教創始を狙うと他が疎かになってしまうデメリットもあります。 序盤から文明が近くにいて宣戦されるリスクが高そうな時は狙わない方が良いです。

しかし戦争になりそうでなければ早急に聖地を建てて宗教創始を目指すのも良いかもしれません。 特に近くに都市国家エレバンがあった場合、宗主国ボーナスの使徒昇進選択で「殉教者」を取り、信者の信仰「聖骨箱」で観光3倍にしてぶつけるのが非常に強力です。

文化が出るタイル改善をしよう

「航空技術」によって都市施設とタイルの文化出力も観光になります。 なので文化が出る改善を張れるだけ貼っておきましょう。

文明や都市国家宗主国ボーナスの固有改善、総督・梁の「都市公園」など色々ありますが、一番観光になりそうなやつを沢山張っておきましょう。 特にシーサイドリゾートが強いので、沿岸沿いタイルに貼れるようにアピールは意識したいですね。

傑作・秘宝・遺物を集めよう

観光力の多くは傑作・秘宝・遺物から出ます。 傑作は自分で作る他に、取引で譲ってもらったり、戦争で奪ったり、スパイで盗むこともできます。

劇場広場をほぼ全都市に建てることになりますが、劇場広場の建造物には選択肢があります。 人本主義を取得すると美術館と博物館が解禁されますが、都市に建てられるのはどちらか1つです。

美術館は傑作芸術スロットを持ち傑作を格納し、博物館は秘宝スロットを持ち秘宝を格納します。 傑作は偉人などから、秘宝は博物館を建てた都市で1人だけ作れる考古学者で発掘して手に入れます。

秘宝(史跡や沈没船)は早い者勝ちなので、あまり悠長に作っていると他文明に取られてしまいます。 なので博物館は生産力がある都市で早めに建てるのがいいでしょう。 先行していれば他文明の領土にある秘宝まで大量に手に入れることも可能です。

美術館と博物館を建てる割合は状況によりけりです。 博物館に格納する秘宝は先行していれば入れ食いですが、後手に回るとあまり確保できません。 美術館に格納する傑作は偉人から確保しますが、空きスロットが多いと埋めるのに時間がかかります。

状況を見て秘宝を取れそうなだけ博物館を作り、残りは美術館にするって感じですかね。 慣れないうちは半々ぐらいで作ればいいんじゃないでしょうか。どちらにしろ他文明と競争のある博物館(と考古学者)を優先的に建てましょう。

傑作や秘宝は特定の組み合わせを格納するとテーマボーナスとなり、貰える文化・観光が倍化します。 テーマボーナスは倍の傑作・秘宝を保有しているに等しいので、ある程度蓄えが出来たらテーマボーナスが貰えるように組み替えましょう。

観光ユニットを使おう

自然主義者とロックバンドは文化勝利をサポートするユニットです。 自然主義者は観光の基礎出力を上げるのに対し、ロックバンドは特定の文明に観光浸食をかけられます。

特にロックバンドは文化出力の大きな文明への有効な対処法となるので、なるべく信仰を貯めて多くのロックバンドを送り込みましょう。 情報化時代の政策「韓流」をセットすればロックバンドに任意の昇進を付けることができ、より強力な運用が可能となります。 お勧めの昇進は、遺産上でのコンサート効果アップと、周辺文明にも効果を発揮するやつですかね。

ロックバンドは確率で解散してしまうので、なるべく効果の高いタイルを選んでコンサートをしましょう。 基本的に遺産の上を渡り歩いてコンサートするのが良いと思います。

アピールについて

アピールとはタイルがどれだけ魅力的かを指す指標ですが、アピールが高いだけで観光が出る訳ではありません。 「国立公園とシーサイドリゾートはアピールが高いタイルに建てるほど観光が出る」というものです。 またシーサイドリゾートはアピールが最高(4以上)の沿岸タイルにしか建設できません。

観光力をブーストさせよう

観光力は各種条件によって基本値に対してブーストがかかるので、相手文明により多くの観光力を浴びせるために色々やりましょう。 以下のことは基本的にやれるだけやった方が良いです。

世界遺産

特に欲しい世界遺産

遺産期待する効果備考
エッフェル塔タイルがアピール+2これの有無で観光出力が大きく変わる
コルコバードのキリスト像シーサイドリゾートの観光力+100%宗教やってると啓蒙思想効果の打消しもありがたい

あると嬉しい世界遺産

遺産期待する効果備考
ゴールデン・ゲート・ブリッジ都市のアピール+4
都市にある施設と国立公園の観光力+100%
国立公園や観光施設の多い都市に建てたい
シドニーオペラハウス文化力+8
傑作 (音楽) スロット+3
傑作音楽スロットは貴重
ブロードウェイ都市の文化力+20%
傑作 (音楽)スロット+2
傑作音楽スロットは貴重
ボリショイ劇場傑作 (書物・音楽)スロット+1都市が少なければ傑作スロットが欲しい
エルミタージュ美術館傑作 (芸術) スロット+4都市が少なければ傑作スロットが欲しい

世界遺産には周囲タイルのアピールを上げる効果があり、ささやかながら観光も出ます。 どんな遺産もないよりはあった方が良いので、この他の遺産も可能なら建てるなり奪うなりしましょう。

偉人

文科系偉人以外にも文化勝利を強力にサポートするものもいます。 プレイスタイルに合わせて採用を検討しましょう。

大商人サラ&メリタと大科学者メアリは特に強力なので、狙うなら取り逃すことがないようにしたいですね。 他の偉人も状況次第では強力な効果を発揮するので、必要に応じて狙いましょう。

以上、文化勝利攻略でした。 文化勝利は特に慣れないとそれなりに時間がかかりますが、難易度自体はそれほど高くありません。 私は上に書いたことの半分ぐらいしか守れてない気がしますが、それでも最高難易度を普通にクリアできます。 最短ターンとか狙うならともかく、大まかな方針が正しければ適当にやっても問題ありません。

\share/