Civ6勝利条件別攻略-科学勝利編

科学勝利の勝利条件

科学勝利は各勝利条件の中で最も多くの技術研究=科学力が必要であると同時に、都市の生産力も要求される勝利条件と言えます。 自文明内でほぼ完結するため、クリアターンが比較的安定しやすいです。

まず技術「ロケット工学」を研究して宇宙船区域を建設するところから始まり、区域が完成すると科学勝利に必要な各プロジェクトを遂行できるようになります。 以下のプロジェクトを全てこなせば勝利です。

  1. 人工衛星の打ち上げ(900)
  2. 月面着陸船の打ち上げ(1500)
  3. 火星入植用モジュールの打ち上げ(1800)
  4. 太陽系外惑星探査船の打ち上げ(2100)
  5. 規定ターン後勝利(地球外ミッションのプロジェクトでターン短縮が可能)

科学勝利の方針

まずロケット工学の研究まではとにかく科学が最優先されます。これがないと科学勝利が始まりません。
その後は都市に宇宙船区域を作ります。作る都市は1つでもいいですが最終段階の火星入植用モジュール3種を全て1都市で賄うのは時間がかかるので2~3都市に作るのもアリです。

区域の完成後は必要となる技術を研究しつつプロジェクトを順に遂行しますが、普通に作っているとここからは科学よりも生産を要求されます。 勝利までに何度も未来技術を開発する羽目になることも多いです。

しかし宇宙船プロジェクトに有用な偉人や総督を使えば話は別です。 一気にプロジェクトを生産ブーストしてくれるので、上手く使えば一瞬で何個もプロジェクトを完成してくれることでしょう。 原子力時代の大技術者と情報時代の大科学者が能力持ちなので上手く雇用したいですね。

内政

作る区域と施設

まず交易路目当てに商業ハブを作って市場を作って国内交易を始めて都市を強化しましょう。 ゴールドは防衛・侵攻・偉人後援などにも使うので無駄にはなりません。

そこからは工業地帯とキャンパスを建て、建造物は適当に軽い方から作ります。 目当ては科学生産及び偉人ポイントです。 特に早クリアを目指す際には偉人が必須であり、ポイント捻出のため大量の私設が必要となるでしょう。

技術

技術研究は生産と科学を順に取っていく感じです。 ルネ以降は工業化→電気→化学→ロケット工学→人口衛星→ロボット工学→核融合→ナノテクノロジー→スマート素材→地球外ミッションといった進行になります。 (戦争を考慮するとまた取り方は変わってきますが)

社会制度

社会制度は内政力を上げることを意識しましょう。 政府は商業共和制→民主主義→最適化命令がおススメで、政策は区域や建造物の出力を上げるものを中心にセットしましょう。 なおワイルドカードの偉人ポイントを上げる政策は微々たる効果しかなく、序盤はともかく中盤以降はセットするだけ無駄です。

世界遺産

遺産は大技術者の使用回数が上がるマウソロス霊廟、生産出力を上げるルール地方、科学力と生産力に強力な補正のかかるアムンゼン・スコット基地が辺りが欲しいですかね。 科学勝利を狙う以上は科学力は十分確保できている状態にあると思いますが、科学力に不足を感じるなら役に立ちそうな遺産を適当に作りましょう。

遺産期待する効果備考
マウソロス霊廟大技術者は使用可能回数が1回多くなる大技術者強化用
ルール地方都市の生産力+20%宇宙プロジェクト都市の生産力向上
アムンゼン・スコット基地全都市の科学力+20%生産力+10%登場は遅いが補正は強力

偉人

科学勝利を強烈にサポートしてくれるのが大科学者と大技術者です。 関連のものが2種×2=4人いるので、多少無理してでも手に入れておきたいです。

基礎偉人ポイントを上げるのはもちろんですが、信仰やゴールドを貯めての後援も必要になるでしょう。 上4人を雇用できれば早期に科学勝利できるでしょう。

備考

科学勝利は「太陽系外惑星探査船の打ち上げ」後に規定ターン待つ必要があります。 これを地球外ミッションで解禁されるプロジェクト「ラグランジュレーザー基地の打ち上げ」「地上レーザー基地の建設」によって縮めることができます。

前者はアルミ30、後者は電力5が必要になるので、キッチリ確保しておきましょう。 また地上レーザー基地の建設はその性質上、複数の都市でプロジェクトを行った方が良いです。 宇宙船建造区域と電力の確保はしっかりしておきましょう。

以上科学勝利攻略でした。 私がプレイする時はもっと適当にやってますが、まあ普通に勝てます。 ここに書いたことを全て実践すれば余裕で勝利できるでしょう。

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