Civ6勝利条件別攻略-宗教勝利編

勝利条件

宗教勝利は全ての文明に自分の創始した宗教を信奉させれば勝利です。 なので大前提として宗教を創始する必要があります。
文明に宗教を信奉させるには文明が所有する過半数の都市に宗教を信奉させなければならず、都市に宗教を信奉させるには都市人口の過半数を信者にしなければなりません。

宗教勝利(というか宗教)の特徴として、関連の技術や制度がルネサンス期辺りで取り終わってしまうことが挙げられます。 科学も文化もそれほど必要なく、代わりに信仰が必要になります。

宗教は自文明に布教するのは簡単ですが、他の宗教を創始した文明に布教するのは大変です。 相手にも宗教ユニットがいて神学論争になったり、都市の信奉する宗教を塗り替えたら非難が飛んできて戦争に発展したりします。

そんな時には戦争で物理的に殴り倒すのも手です。 滅亡させればわざわざ信奉させなくてもいいですし、自領にしてしまえば審問官で簡単に布教することができます。

なので方針としては厄介な宗教文明を物理的に殴り倒し、宗教を創始していない・疎かにしている文明に対して布教することで勝利を目指します。 変則制覇勝利みたいなものですね。

作る区域と施設について

宗教勝利を目指すには創始しなければならないので、まずは何とか創始してください。 サラディンを指導者にするのがおススメですが、そうでなければストーンヘンジを建てるなり宗教系の区域・建造物・プロジェクトをこなすなりして頑張りましょう。

区域は主に聖地を作り、更に宗教施設を作っていきます。 布教のために宗教ユニットを大量に購入しなければならないので、信仰を大量に出す必要があります。 都市数もある程度は必要になるでしょう。

また相手を物理的に何とかするために戦争の準備をしておくのもいいですね。 特に宗教AIは結構聖地を建ててくるので、その都市を占領すれば信仰も増えます。

都市国家への派遣団も宗教都市国家に送りましょう。

技術・社会制度・遺産・偉人

純粋に宗教だけ見た場合、必要な技術は殆どありません。下の難易度なら「占星術」だけで何とかなるんじゃないかってレベルです。 後はハギアソフィア大聖堂のある「教育」を取るぐらいでしょうか。

社会制度はそれなりに取らなければなりませんね。 とりあえず政治哲学まで行ったら、「神秘主義」「神学」「宗教改革」と流れる感じでしょうか。 しかし宗教改革すらルネサンス期の制度であり、大した文化力も必要ありません。

狙う遺産は「ハギアソフィア聖堂」ですかね。 布教の手数が増えればそれだけ強力に宗教を布教できますし、また他文明にこれを取らせないことも自宗教を広めることに繋がります。後は「ストーンヘンジ」「マハーポーディー寺院」ぐらいですか。余裕があれば狙うのもいいかもしれませんが、ヘンジは中々厳しいと思います。

大預言者は当然必要ですが、他の偉人は特に必須という訳ではありません。 まあ適当に必要なのを取るか、そもそも取らないかはご自由に。

ただ宗教勝利は宗教だけで何とかするならこれで問題ありませんが、戦争と並行して行う場合もあります。 その場合は宗教にのみ拘泥せずに技術や社会制度を進めていきたいですね。

宗教

宗教勝利で大切になるのはやはり宗教ですよね。 強力に布教できる内容がいいので、優先すべきは信仰ポイント、布教、圧力です。

まずパンテオンは最も信仰ポイントを出してくれそうなのを選びましょう。 現在の立地で判断するのではなく、将来的な出力を見越しておく方がいいかもしれません。

宗教の信仰は「巡礼」「布教の情熱」「聖職叙任」「巡回宣教師」「聖典」「聖職者の赴任」辺りが候補となるでしょうか。 宗教建造物は「モスク」を取りたいですね。まあプレイスタイルや状況、残っている信仰に合わせて適当に取ればいいと思います。

布教

まず宗教を信奉させるには、自然伝搬させるか布教しなければなりません。

宗教の信者には宗教圧力があり、一定範囲に宗教を広めようとする力が働きます。 周りに他の宗教の信者がいなければこれだけである程度勝手に広まりますが、時間がかかるし他宗教とぶつかると止まります。 他宗教の信者も宗教を広めようとしますからね。

なので基本的に宗教ユニットで布教して広めることになります。 伝道者は無信仰の人がいる都市、使徒は他宗教の信者がいる都市、審問官は自文明の他宗教を信奉している都市に向かわせるのがいいでしょう。 まあ伝道師と使徒は適当に近くの都市から攻めていくのもいいですが。

信者から宗教圧力が出ることを意識して、包むように広めていくのが良いです。 周囲から圧力が多くかかるほど、信者は増えやすく減り難くなります。

他文明の使徒・審問官とかち合った場合、大抵が神学論争という名の宗教ユニット同士の殴り合いに発展します。 相手が大して宗教に注力していない文明なら出てこない可能性もありますが、宗教勝利の障害となる文明ほど出してきます。

宗教ユニットの宗教戦闘力は、神権政治を採用したり自宗教を信奉している領内や聖都などにいるとボーナスが乗ります。 宗教ユニット同士の戦いで体力を減らすと布教力が低下し、ゼロになるとユニットが消滅する上に周囲の都市の信者が減ります。 自宗教を信奉している都市の聖地とその周囲タイルで宗教ユニットの体力回復ができるので、死なないように注意しましょう。

素直に宗教ユニットで殴り合うのもいいですが、それよりも軍事ユニットで潰す方が手っ取り早いです。 宣戦布告が必要ですが、どんなに強力な宗教ユニットでも軍事ユニットが乗れば即消滅します。 移動力の高い騎兵などを使えば、数ターンで相手の宗教ユニットを壊滅させることも可能でしょう。

宗教勝利が戦争と並行することになるというのはこの辺の事情もあります。 どんなに強力な宗教を創始して大量の信仰を出していても、軍事ユニットの前にはまるで無力です。だから微妙な内容の宗教を創始して宗教遺産も全て取られたからと言って宗教勝利を諦める必要はありません。いざとなれば物理で殴ればいいのです。

以上、宗教勝利攻略でした。 必要な技術や社会制度が殆どないこともあり、運がよければかなり早いターンで勝負を決めることも可能です。