北海同盟で解放勝利(前編)

今回の設定はこんな感じです。

設定:難易度アポロ、大きさ普通、速度スタンダード

海上都市の場合は貨物が兵士だと哨戒艇が貰える。 哨戒艇の移動力は兵士の倍の4あるので資源ポッド回収がはかどるぞ。

危険度も倍ですけどね。 よくシードラゴンに突っ込まれて落ちます。

それでは惑星へ降下して着水!
首都ディープキャッスルは海の上に建造されました。

BERTでは海上に都市を建造することができるが、首都は降下範囲に海上がなければ海都市にできない。 なので首都まで海上なのは大抵は北海同盟とチュンスのみとなる。

それではエクスプローラーはコスト高くて作れないので、哨戒艇でも作ります?

今回はラッシュ視野で戦闘艇を作る。 哨戒艇の方が探索能力に優れるが、ラッシュにはあまり必要ない。 初期供給分と最初の前哨地建設時の2体で十分だろう。

探索時に落ちなければいいですね。
哨戒艇だってよく落ちますし、戦闘艇に至ってはシードラゴンに一発貰っただけで沈みます。 探索で軍が崩壊しないように気を付けましょう。

今回は落ちると露骨に困るので、移動力を残して探索する事にする。

技術開発はまず先駆者、そして次に至高Lv2最低保証の電力システムを目指します。 基礎技術は他勢力から貰うので無視します。

これで近場に降りてくるのが内陸勢力ばかりだと笑える結果になる。 まあ先駆者・工学と研究してる間に分かるだろうから、海軍で攻めるのが無理目なら方針を転換するのがいいだろう。

美徳はいつも通りの繁栄10枠・・・

いつも通りだな。 たまには力ツリー先行でもしたらどうだ。

そうしてた頃もあったんですが、結局最初は繁栄ツリー掘った方が強いんですよ・・・
この辺は私が内政厨だからなのかもしれませんが。

エイリアンの巣を略奪してエイリアン遺産をゲット!
ここでエイリアンが変色したら哨戒艇が死なないように注意しましょう。

そして地中貫通レーザーレーダー!

他の研究なんていちいち載せていないのに、なぜそれだけ何回も書いてるんだ。

この研究の重要性をアピールしてるんです。多分。
他には国政術、ワーカー性能アップをよく取ります。

スキルばかりだな。建造物や国家遺産は狙わんのか。

多少強力でも結局建てる暇ないんですよね。 アーティファクト余ってたら取らない訳ではないんですが、狙ってはいません。

自前都市は2つ。初期ラッシュで増やす予定だが、都市間隔が伸びすぎるとキツイので間を埋める感じで都市出し。

あ、遺跡から無償のアフィニティ引いて至高クエストこなしたら至高レベル2になりました。
これで海上ユニットがティアⅠになりましたね。

予定より大分早いが、海軍の建設は大体終わったので困るものではない。 それでは仕掛けにいくかな。

42T:ARCへ宣戦布告。
この時期なら戦闘艇が3体いれば安全に潰せる。

それでは死んでもらうぞARC。 貴様の敗因は全ての都市を海軍白兵ユニットで落とせる場所にした事にある。

ついでにうちの近くに降りた事ですね。 近くの海軍で攻略できる都市なんて「宣戦するなよ!絶対に宣戦するなよ!」って言ってるようにしか見えません。

圧倒的な戦力差によりARC滅亡!

レポ5本目にして今更ですが、戦争行為に大した外交ペナルティはありません。 せいぜい小言言われるぐらいで、勢力によっては「奴らが宣戦されるのは当然の報いですね」とか言い放つぐらいです。

そしてお待ちかねの略奪ターイム! 基礎技術が丸ごと奪えるから初期ラッシュは止められん!

惑星調査は残念ながらスコアが足りずに見送りとなりました。 まあ十分な戦果ですね。

ARCを併呑した所で今回はこの辺で。

中編に続きます。

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